星期二, 5月 29, 2007

[X360] Forza Motosport 2 入手

  早上 8 點 34 分接到快遞的電話 (不是黑貓叼來的)。嘿嘿,等了好久,終於盼到了我的 極限競速2 收藏版,四月底預購,等了一個多月才收到。這個收藏版要價台票 1490,實在是花的蠻心痛的。

  我對競速遊戲一向很熱衷,玩遍了 Burnout 與 Need For Speed 系列的動作型賽車,但也有接觸 Colin McRae Rally 和 Toca Race Driver 等擬真型賽車,可惜 Xbox 360 上一直沒有滿意的作品。FM2 的宣佈發售,就躍躍欲試,看了許多訪談,覺得製作團隊很有誠意,就決定入手了!

▽ 盒子正面,包裝還蠻好看的
▽ 包裝背面,寫了密密麻麻的宣傳文字▽ 盒子還蠻厚的▽ 精裝硬盒中裝著遊戲光碟和一本收藏版才有的書
▽ 左邊是光碟盒、右邊是競速聖經 (好鳥的名字)

  這本名字很俗的聖經倒是還蠻有質感的,內容我還沒仔細看,只有翻了幾頁,排版很不錯。而且外語都有保留原文,沒有被硬翻成莫名其妙的英譯中文,這點值得嘉獎,我個人對翻的亂七八糟的英譯極度反感。
  先前有針對試玩版寫了一篇簡評,有興趣可以參考一下。正式版的重點在於車款數量、改裝、調校與塗裝,還有真實的手感與極為流暢的畫面。不過 FM2 的系統還是有很多東西被省略了,像是沒有天氣系統、一律晴天;跑道數量也沒有預期的多。FM2 感覺還不完美,但這些都算小瑕疵,FM2 依舊是可以打個九十分的遊戲。

  收包裹的時候,比較意外的是送一個面板。原本以為只有限量版中的限量版才有附這個面板,我訂購的時候沒有通知有面板,沒想到還是拿到了。大概是因為試玩版釋出後,玩不慣的玩家紛紛退訂所致吧 ?! 不過我沒很喜歡這個面板....


星期六, 5月 19, 2007

[PC Game] StarCraft 2 preview

  2007年5月19日下午 3:00,Blizzard 終於發表了全球囑目的新遊戲 StarCraft 2,距離前作已相隔九年。StarCraft 一代至今仍是 RTS 遊戲中極具代表性的神作 (我個人認為現在重玩,都不覺得那是九年前的遊戲!),也因此二代的發表算是遊戲界的大事。事前 Blizzard 保密到家,在今天發表之前,各方仍在猜測到底是 Diablo3、StarCraft 2 還是 World of StarCraft。

  這次 Blizzard 一口氣公佈了10張遊戲畫面、一段人類步兵的影片和一段 concept arts 影片。預計20日會公佈高解析的遊戲影片。以下就貼幾張從官網抓來的圖片,版權屬於 Blizzard 公司所有。

官網另有兩段(20日會再多一段)影片,有興趣的話,請移駕 Starcraft2.com 下載。不過最重要的上市日期依舊未公佈,大家要有耐心。

[Anima]傻貓大戰三小強

  記憶中,曾經看過一部動畫「Oggy and the Cockroaches」,我完全不記得是什麼時候看的,也不記得是在哪看的。唯獨對主人翁 Oggy 的名字很有印象,我在網路上偶爾也會用 Oggy 這個 id。

  故事中有五位角色,Oggy 和 Jack 這兩隻貓是同住一屋的室友,但他們家中還住了三隻蟑螂,Dee Dee、Joey 和 Marky。整部動畫就是講貓與蟑螂之間的對決。這部動畫雖然是法國動畫,但內容是默劇,完全靠極誇張的肢體動作來表現劇情。Oggy 和 Jack 兩位主角的個性完全相反,Oggy 是個懶散的電視迷,而 Jack 則是靜不下來的暴力份子,加上三隻超愛惡作劇的蟑螂,這樣的組合卻常有出乎意料的有趣故事。

  在 Wikipedia 查了一下,有Oggy and the Cockroaches 這項條目。根據文中有所述,這部動畫短片是1998年推出的法國動畫短片。1998到2003年間一共製播了52集,每集通常有三段故事,每段故事只有七 分鐘而已。因為太懷念這部動畫了,我從網路上找了到119段故事,最近在回味。這動畫不是那種放讓人放聲大笑的類型,而是對編劇的幽默感到會心一笑。這動 畫應該在國內的三台有播過吧,只是不記得了。香港譯為「傻貓大戰三小強」,也算是挺傳神的。

星期五, 5月 11, 2007

[X360] Forza Motosport 2 (DEMO)

隨著五月九日 x360 春季大更新,小微微旗下的賽車工作室 Turn 10 也釋出了新作 極限競速 2 (Forza Motosport 2,簡稱 Forza2) 的試玩版。
對於這片強作,小微微很早就開始各項公關工作了,廣告、訪談、遊戲影片多到爆炸。當然 Forza2 也的確是一片相當有料的作品,我也完全被吸引了,四月底就先預訂了一片。

試玩版的釋出,總算有機會親自體驗一下在各大電玩媒體佳評如潮的 Forza2。試玩版約 700MB,連上 Xbox Live 就有得下載了,Forza2 有提供中文版哦。

試玩版提供的內容不算很豐富,一條賽道、20款不同的賽車。另外附帶 ABS、TCS 之類各項輔助機能,也有重播功能。但廣告上各項改裝、拍照、連線功能都沒出現,也沒有任何遊戲模式介紹,對整體內容的認識幫助非常有限。試玩版只能和 AI 尬車。無所謂,試玩版的重心應該是在不同車輛的真實手感吧。

20種車款分散在 C、A、R2 三種等級,涵蓋各種排氣量、驅動方式。我沒有 x360 專用的方向盤,直接用手把跑了二十多圈。心中感動萬分,各種驅動方式開起來就完全不同,全時四輪驅動的動態也非常寫實,這就是我所期待的硬派賽車啊 !

遊戲畫面非常漂亮寫實,各項細節都有顧到。玩電玩十多年,我一直深信可以被稱為經典的作品,必定是因為製作者對於細節的用心。畫面上車胎的旋轉很逼真,也沒有不合理的轉向,這在以前的賽車遊戲通常是被草草帶過的。陰影的繪製超級棒,其濃淡、層次、位置和柔邊都很到位,車身動態也因此更具說服力。Turn 10 在開發時,堅持畫面要做到每秒 60 張的速度 (60 FPS),其結果非常驚人,前所未有的流暢和速度感。

Forza2 的除了畫面和手感外,音效也是一大賣點。遊戲中的各項音效都是實車錄製,包括渦輪增壓、車禍撞擊、變速箱損毀都是真實的聲音,Turn 10 的網站上有一段 100km/hr 的撞車音效,記得先調音量,別被嚇到了。在玩試玩版的時候,我戴著耳機,那清晰的引擎聲有如 The Rock 的配樂,既震撼又動人,忍不住一聽再聽,光是 replay 就看了好幾次。

在這個 DEMO 裡比較雞蛋裡挑骨頭的缺點有兩個,一是背景精度不足,比起 SCE 的 GTHD,Forza 2 的背景很單調,雖然 Turn 10 強調在高速下不會有人在意路邊多了幾顆樹的問題,但漂亮的背景很有吸引力啊,尤其是看 Replay 的時候。
(這是 [PS3] GTHD 的畫面,背景真是心礦神怡)

第二個缺點是 Replay 的角度問題,Demo 中的重播角度很少,而且視距也拉得太近了。看起來跟真實的賽車重播差太多了。我猜正式版應該也是這個樣子,非常可惜。

試玩版讓我覺得預訂這片是一件很值得的事。現在就等五月底上市,要好好彩繪改裝自己的愛車,然後上線跟大夥比賽了。最後提供大家一段 Forza2 的影片作為參考。

[Books] 田宮模型 / 淘氣故事集(全新版)

上禮拜才說不會那麼快再寫書的介紹,結果馬上就破例了。上周那位回應的網友日光提到他在誠品訂書,我才想去誠品網站碰碰運氣,沒想到那本讓我找了很久的田宮 模型竟然有庫存!! 當然是二話不說直接訂下去了。

等了將近四天才送來,入手的這本是2004年的初版 (這本書有再版過嗎? @@),封皮很髒,大概是從誠品絕版冷門垃圾堆裡翻出來的吧?! 不過有買到就好了,對這本書不敢苛求太多。


買書當然是不會只買一本的,因為不想付運費給誠品,所以又另外訂了一本 淘氣故事集(全新版)/候文詠,誠品的折扣比起來金石堂或博客來實在是很沒吸引力,估算了一下折扣和運費之間的比例關係,我還是決定多買一本書。


舊版的淘氣故事集應該是我小學的時候看的吧,國中讀了侯文詠的親愛的老婆 1 & 2 就喜歡上侯氏的作品(既幽默又溫馨),後來也買了危險心靈,我喜歡侯氏的不偉大的作品(不偉大是他自己說的)。倒是最近才注意到他的許多舊書最近都再版了,像是親愛的老婆合訂版......雖然不曉得有改什麼,但很有讓我再買一本的吸引力 (笑)。不過下次會先買天作不合 ^^

下禮拜搞不好又會有一篇推薦文... XD

星期三, 5月 09, 2007

[X360] Catan - 卡坦島

微軟 (我很想以後都簡稱小微微小軟軟...) 在規劃 xbox360 的時候,設計了一個 Xbox Live Arcade (以下簡稱 XBLA) 平台,透過這個平台直接在網路上發行 x360 專用的廉價小遊戲。有別於光碟形式的遊戲,XBLA 的小遊戲都很迷你,容量不超過 100MB (原本是 50MB,後來放寬到 100MB),依內容收費 MSP 400 ~ 1200 (約台幣 170 ~ 500 元) 之間。

XBLA 是小微微一個很重要的收入來源,別小看這些迷你遊戲,因為便宜 而且沒辦法盜版,賣得相當不錯。事實上 XBLA 上不乏許多精緻好玩的遊戲,像是 Lumines Live!Assault Heroes 都是很值得購入的遊戲。

Catan 是 5/2 日出的新遊戲,製作商是頗有名氣的 Big Huge 工作室,他們先前的作品是王國的興起系列。我前陣子還在納悶大大工作室 (Big Huge 直譯就是"大大") 怎麼消聲匿跡了這麼久,原來跑去做小遊戲去了....


Catan 是個回合制策略遊戲,故事非常簡單,「從前,有一群人到了一座可愛的小島上殖民,島的名字就叫作 “Catan”。這群人要在島上蓋村落、築路、建城市、造港口;同時開發各種土地:平原、牧地、丘陵、山川、森林、海灣;生產各種物資:穀物、綿羊、磚頭、岩石、木材...」玩家扮演了拓荒者中的其中一個家族,誰能最快將自己在島上的殖民勢力建立起來,誰就是卡坦島的勝利者。

Catan 最初是1995年由德國桌上遊戲公司所推出的紙上遊戲,開始遊戲時先亂數排列地形,然後亂數給予每塊地一組數字。四名玩家 (桌上版本有56人擴充版) 輪流丟兩顆骰子,擲出的數字相加,擁有同數字和土地的玩家就能得到該地的資源。利用這些資源造路蓋房子,每做一件事就會得到一兩分分數,由先累積到目標分數的玩家獲勝。遊戲中沒有任何戰爭的成份,凡是蓋下去的東西都不會被打爆或拆掉,所以遊戲初期搶地是非常重要的事情,沒搶到足夠的土地等於宣告失敗了。

這是我玩 Catan 試玩版的畫面,跟桌上版本看起來沒兩樣。下圖是資源卡片交易畫面,跟真人玩的話,就要考慮誰出的條件比較好,誰跟誰的感情比較好之類的現實問題了。


我看大大工作室 的官方畫面,這個版本漂亮很多耶。該不會試玩版就不給看吧.... 真狠啊。難怪小微微靠 XBLA 可以賺飽飽。這遊戲的售價是 MSP 800,約台幣 320 左右。


Catan 的規則非常簡單,也很容易上手,我還在思考它的策略有什麼更複雜的成份,畢竟買小偷偷卡片不是很划算,三張卡換一張,不能選偷哪張。不過這遊戲能紅十多年,我相信應該是很有深度、策略和心機的作品才是。



延伸閱讀:
桌上遊戲~Settlers of Catan@五色鳥的旅英札記
卡坦拓荒-Settlers of Catan@艾客米遊戲俱樂部

星期一, 5月 07, 2007

[Fun] 超迷你 7-11

上個月我爸媽拋下還在寫論文的我,跑去香港玩了五天,老爸帶著 D50 拍了六百多張照片回來,這張迷你 7-11 實在很好玩,超級小的店鋪。

老爸說這家 7-11 是在香港迪士尼的地鐵站的月台上.... 背景完全看不出來是個電車月台。我以前去日本旅行時,車站的月台上也都有小店鋪賣便當、飲料之類的,但還沒見過這麼迷你又古椎的月台小店。

有興趣看其他照片的話,跳轉後可以看到 (我沒有把六百多張都傳上去啦)。

星期日, 5月 06, 2007

[Movie] 跳躍吧! 時空少女


好久沒寫電影方面的文章了,倒是因為幾位朋友在推薦這部電影,看了才知道是動畫... = =|||

日文原名:時をかける少女
中文片名:跳躍吧! 時空少女
英文片名:The Girl Who Leapt Through Time


紺野真琴是一個17歲的高二女生,和所有17歲的少女一樣,她以為可以和兩個男同學兼死黨功介和千昭永遠在一起……直至她得到「跳躍時空」的能力。對於愛情,真琴本來充滿幻想和希望,但等到愛情降臨身上時卻又不知所措?

動畫是改編自 筒井康隆於1967年發表的小說,後來也多次改編成電視劇和電影,當然以上我通通沒看過。講穿越時空的作品何其多,那這部跳躍吧又有什麼新鮮之處呢? 比起其他作品大費周張地解釋穿越時空的原理與機制,這部動畫裡直接以「來自未來的科技」一句話帶過,反而從17歲少女的觀點來使用穿越時空的能力。

....要是我有這能力,大概會去買彩卷吧.... XD

真琴這樣生活平順的高中女生,只是單純地把這種了不起的能力用在一些無足輕重的小事上,像是再一次品嘗美味的布丁、去 KTV 唱十個小時的歌、小考拿高分之類的瑣事,還有最重要的... 用來逃避死黨的愛情告白。

只是穿越時空這樣的便利與好處,得來全不費功夫,真琴在使用能力時,也未曾縝密思考可能的後果。然而真琴躲過的災禍並未消失,而是轉嫁到其他人身上,總是由別人替她承受一切。怯於面對現實的真琴,不斷利用超能力逃避,而差點鑄下大錯。

整個故事貼切的反應了高中生的成長困窘,更成功地抓住一種氛圍,述說不同的年代,青少年成長過程裡,一瞬間長大的青澀滋味,那種不想長大又得要長大的微妙心情,既感人又動人。真的是一部非常精彩的作品。

倒是看了網友的評論和介紹才知道,原來真琴並非原著小說中的角色。小說中主角其實是真琴的阿姨芳山和子啊! 難怪在動畫裡,真琴每次遇到困難就會去找和子商量,和子的反應就好像親身經歷過一樣,真是有趣的設計。而活潑天真的真琴和文靜內向的和子截然不同的個性,想必動畫和以前的電視電影也不一樣吧?

星期四, 5月 03, 2007

[Book] 窺看歐洲 / 我的大英百科狂想曲 / 西雅圖妙記2

好像沒多久前才買了好幾本書,前天又訂了好幾本,最近真的是犯書癮啊。

這次又向博客來訂了三本書,出乎意料地,博客來的折扣比金石堂多。這次買的三本書是窺看歐洲 (妹尾河童,1999)、我的大英百科狂想曲 (Jacobs, 2006) 和西雅圖妙記2 (張妙如,2004)。

這次主要想買的是窺看歐洲,先前就看過妹尾河童的工作大不同廁所大不同兩本作品,但覺得沒很好看,借到窺看歐洲才覺得好看... 這本書是1999年出的,怕絕版就直接訂下去了,結果是拿到2005年二版八刷的書.... 看來還不算冷門。

這本書其實很久了,內容是作者妹尾氏 (總不能叫河童先生吧?!) 在1971年去歐洲遊歷的見聞。作者的觀察力非常細微,注意到許多有趣的文化異同,像是歐洲人對於"危險"的觀點就跟日本很不一樣,歐洲的電車是不會有車要開了,請大家小心之類的廣播,因為歐洲人覺得那是理所當然的事,只有笨蛋才會不曉得危險,真是妙!! 不過這畢竟是三十年前的事了,不曉得現在的歐洲變成怎樣? 這本紅皮書 NT$ 252 元。(棍,被貴了,兩天後金石堂賣 NT$ 221 !!)

第二本書我的大英百科狂想曲也很有趣。作者 A. J. Jacobs 是一名娛樂線記者,在跑了多年的八掛新聞後,他覺得他自己變笨了,他發現自己的知識水準已經被那些xx名牌、xx緋聞搞得日益低落,於是他買了一套大英百科精裝書,從 A 開始看 (大英百科像字典一樣,是照字母編排的),然後依作者長年寫娛樂新聞的粗俗口吻寫成這本好笑又很有內容的心路歷程。

其實我沒辦法跟你說這本書好不好看,只能跟你說題材很有趣。因為我當初借來後,一直擺在桌上,根本沒時間看,不知不覺地擺了兩個禮拜,被圖書館召回.... 乾脆自己買一本好了。事實上這本的厚度有點出乎意料之外,厚達五百頁........ 拿起來還挺有份量的。不過跟三萬三千頁的大英百科比起來不算什麼啦,我一定會努力抽空看完它的!!! 這本狂想曲價值 NT$ 356 元。

最後一本西雅圖妙記2........ 我完全不曉得在說什麼 (因為我還沒看)。我只知作者張妙如是一位嫁到美國西雅圖的台籍漫畫家兼作家,然後把她如何在西雅圖生活的趣事、瑣事畫下來。因為圖書館預約這本書的人多到爆.... 依照一個人可以借兩周的時間計算,大概我唸完碩士加博士學位後,才會輪到我......... 所以就乾脆買了。

本周好書介紹就此為止,只是下禮拜應該不會再連載了,買書真的很花錢.. orz。不過想看的書還有一大票,像是 99.9%都是假設一次搞丟兩個總統靈魂有多重?不願面對的真相 ...... 族繁寫不完...........

星期三, 5月 02, 2007

[Software] OpenOffice.org 2.2

我對於試用新軟體一向很熱衷,尤其是 open source 潮流興起後,又有更多新玩意兒可以玩了。雖然以前使用 Linux 的經驗不太好,連帶響影我對 open source 的印象,但隨著 Firefox、Media Player Classic 變成我慣用的主力軟體後,開始覺得 open source 似乎大有可為。

前陣子在寫論文企劃書的時候,被 Word 2007 氣得半死。跟 2003 相比,2007 的改進實在很有限,不但沒比較好用,還當機連連。唯一讓我覺得不錯的小地方是 Word 2007 會將字數直接顯示在視窗左下角,不用再去點那個 [字數統計]。

因為 Word 2007 讓我氣得半死,而 Word 2003 又沒比較好用。我開始考慮改用 OpenOffice 的可能性。直接連到 openoffice.org (簡稱 OO.o) 下載一份來安裝。

OO.o 包含 Writer、Draw、Calc、Base、Impress、Math 六個軟體,分別對應 MS Office 的 Word、Visio、Excel、Acces 和 PowerPoint 軟體,而多出來 Math 則是專門用來編輯數學方程式用的。六個軟體加起來還不到 100MB,比起 MS Office 真是迷你。


現在用 Writer 寫論文、用Draw 畫流程圖,不知不覺已經過了三天了。OO.o 可以說是出乎意料的好用! 剛上手不太習慣,因為許多操作介面的設計思維和 MS Office 不太一樣,但學會怎麼操作後,會覺得 OO.o 的設計思維比起 MS Office 聰明許多。例如製作目錄時,把封面和內文頁碼分割這個小小的動作,在 MS Office 裡就要搞很久,但 OO.o 只需要點點點點一下子就完成了。

這種清爽的操作感真的是很不錯。除了操作清爽,介面看起來也清爽,用了 OO.o 三天後,回頭開 MS Word 2007 編輯以前寫的論文,反而覺得 Word 的介面好沉重。

別被上面的圖嚇到了,OO.o 是有中文版的,只是我習慣用英文軟體而已 (題外話,我覺得中文化軟體常常中文化過頭了,反而看不懂真正的意思)。

三天來只碰到兩個問題:
  1. 用 Draw 畫的圖貼到 Word 2007 是完全正常的。但貼到自家的 Writer 竟然會錯亂.... 啊這是怎樣?
  2. Writer 的字數統計要去選單裡按....
我的三天使用期或許不能完整的理解 OO.o 的優缺點,但 Google 指引了我們一條明路,網路上介紹、講解 OO.o 的各項資源多到爆炸,我相信放棄 MS Word 改用 OO.o 的人應該很多很多吧。對一個才發展到 2.2 版的大型軟體來說,OO.o 或許還存在不少 bug,也仍有許多改進的空間,但比起那個發展到第十版依然智商不足的 MS Word 2007,我覺得 OO.o 進步的比較快。

一些連結
OpenOffice.org [英]
OpenOffice.org [中]
OpenOffice 補給站 [中]
OpenOffice.org Training, Tips, and Ideas [英]